Создание игр в Волгограде: браузер, смартфон, ПК или шлем
В этой статье
- Дополненная реальность там, где нельзя строить декорации
- Браузерная версия: ноль установок, ноль модерации
- Что добавляет к смете выход в магазин приложений
- Заводы и обучение персонала
- Почему шлем всегда самый дорогой пункт
- С какой платформы посоветуете начать?
- Насколько дорого добавить вторую платформу позже?
- Какие сроки по типовым проектам?
Смета игрового проекта складывается из двух вещей: объёма контента и списка платформ. Второе заказчики недооценивают, хотя именно оно чаще всего ломает бюджет. Ниже разбираем, чем отличаются четыре варианта запуска и в какой ситуации каждый из них уместен.
Дополненная реальность там, где нельзя строить декорации
Начнём с формата, который в Волгограде востребован больше прочих. Игры дополненной реальности разработка не требует шлема: телефон посетителя наводится на экспонат, стену или макет, и поверх реального кадра появляется объект, персонаж или подсказка. Для музейного маршрута, экскурсии по историческим точкам или квеста в парке это единственный способ добавить интерактив, ничего не пристраивая физически. Бюджет в разы ниже VR, а эффект для посетителя сопоставим, потому что телефон у человека уже в руках.
Браузерная версия: ноль установок, ноль модерации
WebGL-сборка открывается по ссылке или QR-коду, работает на школьном ноутбуке и правится в течение дня. Ограничения честные: память вкладки, стилизованная графика, сессия на 5–10 минут. Зато охват максимальный, а проект живёт на вашем сайте и подключён к аналитике с первого запуска. Браузер удобен именно как первая итерация: увидели, что игрок застревает на третьем экране, переписали подсказку и выложили сборку через час, никого не дожидаясь.
Что добавляет к смете выход в магазин приложений
- отдельные сборки под Android и iOS плюс аккаунты разработчика;
- проверка перед публикацией: RuStore обычно за сутки-трое, Google Play до недели;
- оптимизация под слабые устройства, где кадр падает и греется корпус;
- обновления после каждой крупной версии операционной системы.
Магазин нужен ради повторных заходов и уведомлений, а не ради самого факта присутствия. Если у компании уже есть мобильное приложение, игровой раздел разумнее встроить в него.
Заводы и обучение персонала
Металлургия, химия и машиностроение Волгоградской области дают запрос на симуляторы опасных операций. На действующей линии аварийный сценарий не повторить, а в цифровой копии цеха его можно проходить сколько нужно. Мы строим геометрию по чертежам заказчика на Unreal Engine 5, а система ведёт учёт:
- последовательность действий и отступления от инструкции;
- время реакции на сигнал тревоги;
- число повторов до чистого прохождения;
- итоговый балл по сотруднику и по бригаде.
Обучающая программа стоит от 1 млн рублей, полноценная виртуальная среда – от 2 млн.
Почему шлем всегда самый дорогой пункт
Причина не в жадности студии, а в физике. Каждый кадр считается дважды, для левого и правого глаза, и не имеет права проседать ниже 72 в секунду, иначе человеку становится плохо. Поэтому оптимизация идёт с первого дня разработки, а не в финале, механика рук проектируется отдельно, и нужен парк устройств для тестов. Разработка виртуальных игр полного объёма стартует от 5 млн рублей.
С какой платформы посоветуете начать?
С той, где ваш зритель уже находится. Посетитель сайта – браузер, участник события – телефон с дополненной реальностью, сотрудник на площадке – ПК или шлем. Начинать с самой дорогой платформы имеет смысл только под конкретный контракт, а не для проверки идеи.
Насколько дорого добавить вторую платформу позже?
Если мы знали о ней в начале, перенос занимает 4–8 недель и стоит 30–50 процентов от первого проекта. Если нет, часть архитектуры переписывается, и цифры удваиваются.
Какие сроки по типовым проектам?
AR-механика – от 6–8 недель. Браузерная сборка – от 6 недель. Мобильная игра – 4–6 месяцев с публикацией. VR-тренажёр – от 5 месяцев. Смета фиксируется договором до старта.
Опишите задачу, и мы посчитаем два-три сценария под разные устройства: +7 (901) 417-22-12. Реализованные проекты – в портфолио, ориентиры по стоимости – на странице цен.
















